让世界聚焦 中国游戏

BGM 成立于 2014 年,现已发展成为致力于帮助游戏工作室和公司发展电子游戏生态系统及周边的最大机构之一。我们在帮助中国公司向西方消费者进行营销和公关方面拥有近 10 年的经验。

我们的专家团队可以提供媒体关系、社交媒体和 KOL 活动、社区管理、本地化游戏预告片和营销材料、活动支持甚至付费媒体和广告等服务。

我们为所有平台上的游戏服务,包括移动设备、游戏机、PC 和 VR 等。

我们为中国公司提供一站式服务和极具竞争力的价格。

BGM 由 James Kaye 和 John Ozimek 创立并领导。他们是两位经验丰富的营销专业人士,在其职业生涯中曾与许多全球品牌和初创公司合作过。他们决定创办 BGM,是因为现有的机构无法在一个节点中提供全方位的服务。

为中国游戏企业提供核心服务

媒体关系

我们会以最合适且有效的方式向媒体推荐您的游戏,确保它们在同类游戏中脱颖而出,引起真正的轰动,获得玩家和从业人员的认可。

意见领袖关系

我们明白对任何公关活动来说,意见领袖都非常重要。我们会花许多时间挑选最合适的人,藉此保证将您的游戏通过他们展现给最合适的受众。

付费媒体

如果您需要确保有报道出现在特定网站上,我们会利用我们的顶级出版方联系网络,让您可以出资刊登报道或出现在横幅广告上。

详细报告

我们针对开展的所有公关和营销活动提供详细报告,包括积极情绪、关键词分析、媒体报道和社交媒体提及等关键指标,帮助您了解核心数据。

活动支持

无论您是计划举行一次小范围的媒体聚会,还是在全球最大的游戏展会上布置大型展位,不管是什么规模的场地,也不管预算多少,我们都能完满举办您想要的活动。

社交媒体

我们的社交媒体专家可以与您合作,在西方社交渠道上创建官方账户,让您的信息得到传播,并吸引新的游戏玩家,形成活跃的游戏社群。

与我们合作过的一些优秀工作室

我们深耕游戏业和周边行业超过30年——从最早的局域网游戏开始,到手机游戏的诞生,再到如今的AR、VR、云游戏以及元宇宙等等。

案例与数据

BGM 领导团队

James Kaye

董事兼机构 联合创始人

John Ozimek

董事兼机构 联合创始人

Alex Beech

消费者游戏 营销主管

Jack Williams

消费者游戏 营销高级经理

Tamsin Hough

社交媒体经

BGM 的高级团队在游戏行业拥有多年的工作经验。自 2014 年成立以来,我们已帮助许多中国游戏和技术公司在西方市场(尤其是欧洲和美国)开展公关和营销活动。

我们曾与莉莉丝游戏沐瞳科技英雄游戏哔哩哔哩游戏米果自意网络Dreamcube叠纸游戏心动网络Epic GamesRed BullScopelyUbisoft 等知名游戏公司合作。

您准备好讨论您的游戏了吗?