BGM 成立于 2014 年,现已发展成为致力于帮助游戏工作室和公司发展电子游戏生态系统及周边的最大机构之一。我们在帮助中国公司向西方消费者进行营销和公关方面拥有近 10 年的经验。
我们的专家团队可以提供媒体关系、社交媒体和 KOL 活动、社区管理、本地化游戏预告片和营销材料、活动支持甚至付费媒体和广告等服务。
我们为所有平台上的游戏服务,包括移动设备、游戏机、PC 和 VR 等。
我们为中国公司提供一站式服务和极具竞争力的价格。
BGM 由 James Kaye 和 John Ozimek 创立并领导。他们是两位经验丰富的营销专业人士,在其职业生涯中曾与许多全球品牌和初创公司合作过。他们决定创办 BGM,是因为现有的机构无法在一个节点中提供全方位的服务。
我们会以最合适且有效的方式向媒体推荐您的游戏,确保它们在同类游戏中脱颖而出,引起真正的轰动,获得玩家和从业人员的认可。
我们明白对任何公关活动来说,意见领袖都非常重要。我们会花许多时间挑选最合适的人,藉此保证将您的游戏通过他们展现给最合适的受众。
如果您需要确保有报道出现在特定网站上,我们会利用我们的顶级出版方联系网络,让您可以出资刊登报道或出现在横幅广告上。
我们针对开展的所有公关和营销活动提供详细报告,包括积极情绪、关键词分析、媒体报道和社交媒体提及等关键指标,帮助您了解核心数据。
无论您是计划举行一次小范围的媒体聚会,还是在全球最大的游戏展会上布置大型展位,不管是什么规模的场地,也不管预算多少,我们都能完满举办您想要的活动。
我们的社交媒体专家可以与您合作,在西方社交渠道上创建官方账户,让您的信息得到传播,并吸引新的游戏玩家,形成活跃的游戏社群。
BGM 的高级团队在游戏行业拥有多年
我们曾与莉莉丝游戏,沐瞳科技,英雄游戏,哔哩哔哩,游戏米果,自意网络,Dreamcube,叠纸游戏,心动网络,Epic Games,Red Bull,Scopely,Ubisoft 等知名游戏公司合作。